8. Aplicaciones para guitarra

Las posibilidades de aplicación son infinitas: En el estudio, por norma general, se emplea en todo, pero naturalmente de forma objetiva y en su justa medida. En música en vivo sin embargo hay que ir con cuidado, porque mucha cantidad a menudo resulta en un sonido general confuso e impreciso, donde las voces e instrumentos individualmente son difíciles de distinguir. No obstante para las guitarras en el sonido en vivo su aplicación tiene sentido si no se excede la medida.

Vamos a concentrarnos pues en las posibilidades con los sonidos de guitarra:

Guitarras Clean:

Incluso la guitarra rítmica funky gana algo con el aporte de un comedido efecto Hall (sobre todo corto), y en pasajes tranquilos, (acordes con largo sonido, arpegios o melodías), la aplicación de reverb es poco menos que una obligación.

Blues Sounds:

Nos referimos aquí a esos sonidos semi-cleane/Crunch en Riffs y solos de blues (por cierto y como curiosidad, en el idioma alemán se admite actualmente el término „Solo“ tal y como lo escribimos en castellano): Puede que haya quien opte por un sonido seco como un hueso, pero la mayoría aplican algo, cuando no mucha reverb. Es por esto que la mayoría de los típicos combos de Blues incorporan una buena reverb de muelles.

Distorsión - rítmica...

... normalmente se renuncia a la reverb, porque con ella se emborrona rápidamente y pierde definición el sonido. No obstante un Hall corto bien ajustado puede también tener sentido aquí.

Lead Sounds con mucho Sustain

En sí no necesitan mucho Hall. Pero si se desea que suenen amplios y espaciosos no hay reglas en este sentido. Quizás (como prototipo de una regla de oro): Cuanto más rápido se digite, más comedidamente debe emplearse el Hall; en líneas o interpretaciones majestuosas se puede aplicar algo más. A menudo se recurre aquí también a los largos Delays, pero esto es otro capítulo.

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