3. Características Comunes

  • Play
    Arranca la pista actual - por lo general presionando de nuevo se detiene la pista - común a todos los modelos.

  • Stop
    Detiene la pista actual - común a todos los modelos.

  • Cue
    Usado para establecer un punto de partida distinto al comienzo de la pista. Una vez que el punto de referencia está fijado, si el botón se mantiene pulsado en el modo de pausa la pista se reproducirá desde el punto de referencia hasta que sea liberado. Si se pulsa en el modo de reproducción la pista se iniciará de nuevo desde el punto de referencia y continúa reproduciéndose.

  • Skip (fwd/rev)
    Usado para seleccionar la pista deseada del CD - común a todos los modelos y a menudo combinado con “search” (búsqueda) en los mismos botones.

  • Search (fwd/rev)
    Usado para moverse a una posición particular en la pista actual - común a todos los modelos y a menudo combinado con “Skip” en los mismos botones (normalmente se activa esto pulsando y manteniendo).

  • Pitch Fader (Fader de Pitch)
    Un control deslizante que altera el pitch (tono) de la música que se está reproduciendo. Un pitch más alto (como una ardilla) produce un tempo más rápido y por el contrario un pitch más bajo (como Barry White) produce un tempo más lento. El rango estándar es más o menos un 8% del pitch original de la pista (en base al rango estándar de la industria del reproductor de vinilos Technics SL1210 mk2).

  • Loop (Bucle)
    Éste permite que una cierta parte de la pista se reproduzca de forma repetida. La cosa más importante a buscar aquí es que los loops estén sin fisuras, es decir, no puedes oír cuándo comienza o termina el loop. Muchos sistemas “loopean” automáticamente por un número determinado de barras dando un gran “looping” de un solo toque que te permite seguir adelante con la mezcla sin tener que editar tu loop.

  • Jog/Pitch wheel (Rueda de Jog/Pitch)
    Éste se utiliza para “empujar” la pista en el tiempo, en la misma forma que un DJ de vinilos tocando el disco. En modo “Jog” puede ser usado para desplazarse por la pista con rapidez y precisión.

  • Hot Cue (Localización rápida)
    Una característica que permite el acceso instantáneo a cualquiera de las partes deseadas de una pista. Por ejemplo Hot Cue 1 podría instantáneamente llevarte al Punto Cue 1, y reproducir desde allí sin importar en qué modo estuvieras en ese momento.

  • Sampler (Muestreador)
    Muchas de las máquinas más modernas permiten grabar un número de piezas cortas de audio y reproducirlas a voluntad sobre la pista – ideal para hacer “dropping” en voces o pequeñas secciones de tu próxima pista.

  • Master Tempo
    También conocido como “Time Stretching”, esta función mantiene el pitch original de la pista, sin importar qué nivel de cambio de pitch sea aplicado, y efectivamente convierte el fader de pitch (Pitch Fader) en un puro fader de tempo. Como resultado, puedes cambiar la velocidad de una pista sin cambiar el pitch - muy útil para mezclar una pista rápida con una más lenta sin quitarle energía a la mezcla (las pistan con pitch bajo tienden a sonar enclenques y aburridas), pero también tiene muchos otros usos ¡simplemente experimenta!

  • MP3 Play
    Muchas máquinas más recientes te permiten utilizar CDs MP3 que puedes grabar fácilmente en la mayoría de los ordenadores. Esta característica es muy útil ya que puedes obtener más pistas en un CD en formato MP3 que en formato de audio estándar (aunque la calidad es ligeramente inferior). Asegúrate de que pones las pistas en el CD en el formato correcto del reproductor de CD o ¡no se reproducirán en absoluto!
Stanton C.304
  • Efectos DSP
    Esto significa Procesamiento de Señal Digital, y por lo general añade una serie de efectos a tu reproductor. Hay dos categorías de efectos: tempo sincronizado y continuo. Los efectos de tempo sincronizado normalmente se sincronizan automáticamente con la música a través del contador de BPM (ver abajo), pero a menudo pueden ser reemplazados por una característica de tap tempo. Los efectos comunes incluyen filtro, flanger, delay, eco, reverse y cambio de pitch (pitch shift).

  • Búfer Anti-Shock (Antichoque)
    Esta característica evita que cualquier vibración o sacudida accidental haga que el CD salte. Esencial en un club donde a la gente le encanta bailar ¡en los platos!

  • Visualización de onda
    Esta característica muestra una línea de tiempo de la pista actual y los niveles de volumen relativos en puntos regulares a lo largo de esa línea de tiempo. Esto es útil porque las interrupciones (breakdowns), las intros y las salidas suelen ser más silenciosas que el resto de la pista, por lo que te permite identificar rápidamente qué va ocurrir en la pista a medida que la vas escuchando.

  • Rango de Pitch Variable
    Permite al usuario cambiar la cantidad de efecto que tiene el fader de pitch sobre la música. Menos rango ofrece un mayor control sobre el pitch, más rango da un control más grueso sobre el pitch. Algunas unidades ofrecen hasta un rango de pitch del 100%, que es ¡el doble de la velocidad del original! Un consejo – No cambies esto mientras la pista se esté reproduciendo ya que hará que ¡se cambie la velocidad de repente!

  • Contador de BPM
    Una función que explora el tempo de tu pista y te da una lectura en BPM (beats por minuto). Además de beat mixing, esto puede ser útil para catalogar todas sus canciones por tempo, o sincronizar efectos, loops y samples a la pista que se está reproduciendo actualmente.

  • Tap Tempo
    Un medio de establecer los BPM del contador de forma manual pulsando un botón en la unidad. Usado para sincronizar efectos cuando el contador de BPM no puede calcular el tempo correcto de la pista (esto puede suceder con temas que varían en tempo (ritmo) o no tienen un ritmo identificable fácilmente).

  • Fader Start
    Éste requiere un mezclador DJ compatible para funcionar, y permite que una pista seleccionada sea “disparada” por el crossfader del mezclador, es decir, cuando el crossfader está en el canal A, el deck A está en modo de reproducción y el B está en pausa. A medida que el DJ mueve el fader hacia adelante, el deck A se pausa y el deck B empieza a reproducirse.

  • Ranura para tarjeta de memoria
    Proporciona un medio para almacenar datos, por ejemplo el Pioneer CDJ1000 tiene una ranura para tarjetas SD para guardar la visualización de onda y los puntos de referencia de cada pista reproducida, permitiendo al usuario transferir toda esta información a otro CDJ rápida y fácilmente. Algunas máquinas permiten que otros datos puedan ser guardados tales como samples (muestras) y ajustes de efectos.

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